Jeudi 27 mars 2008

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News de la semaine du 23 Mars !

Ouverture de la première rubrique des membres :
Par delà les frontières, animée par Elvilia

Ajout d’un avis de recherche :
Celui de Lakhaln Nagh

Nous fêtons l'arrivée de nouveaux aventuriers :
- Maxims Nilmer, un musicien semi-elfe
- Vrogor Prort, un armurier demi-orc
- Ellesär Elensar, un assassin de l’ombre humain


Voici les récits de certains de nos braves aventuriers


A Gahr’Dyr, les aventuriers se préparent pour le départ. Malphas a réuni Leelou, Golgoth et quelques personnes supplémentaires. Il leur annonce son projet, celui de fonder un clan dont le but sera d’exterminer les nécromanciens. Nils, l’herboriste, accepte d’en faire partie ainsi que la tzigane. Mais, celle-ci doit régler un problème personnel avant de pouvoir l’intégrer.
Anhiya, Franel, Jovaris et Saega ont finalement quitté le village et se rendent vers Hek’Adir. A peine quelques heures après le départ, Jovaris quitte le groupe pour une raison inconnue. Le lendemain matin, après une nuit courte, les trois voyageurs séparés de Jovaris se réveillent encerclés par des chacals affamés.

Erganum et Agrath sont arrivés à Port-Pergas, et rencontrent le comte Graulind pour récupérer leur récompense. Le comte leur propose d’aller à Sryam pour y trouver du travail. Sur les quais, le pirate fait la connaissance d’Arnelas un enchanteur dont il s’offre les services.
Elizabeth est chez le forgeron lorsqu’un homme du même âge qu’elle y entre. Il lui donne un message de la part de son maître lui proposant une offre intéressante. Ayant un peu de temps devant elle, elle fait ce que le forgeron lui avait demandé, il s’agit de l’aider à enchâsser des pierres sur une bague. En quittant la boutique, Elizabeth se fait agresser. Endormie par une sorte de parfum, elle reprend ces esprits sur les quais. La jeune femme tente de fuir, mais son agresseur à présent accompagné la poursuit. Erganum assiste à la scène et se débarrasse des bandits avec l’aide de ces compagnons. Agrath accueille la femme avec toute la distinction dont il est pourvu, soit aucune.
Elvilia revenait de Vieilletombe lorsque ces pas la menèrent sur les quais vers le bateau affrété pour ses amis.

Gahn et Fulrim sont arrivés à Hek’Adir et se rendent directement dans une taverne. Sur le trajet, le semi-nain croise un vendeur et lui achète une pipe et du tabac nécessaire à son utilisation. Enfin rendus, à leur grand désespoir, ils se rendent compte qu’il n’y a pas de bière, seulement du vin. On leur propose un travail périlleux. Un pêcheur demande de l’assistance pour le protéger des pirates. Les deux nains acceptent de l’aider et le suivent jusqu’à son bateau. Les trois hommes montèrent dans une barque et se rendirent au coin de pêche. Là, ils virent les pirates et les filèrent jusqu’à une petite crique. Ils débarquent de l’autre côté de l’île. Les deux compagnons tombent sur des hommes, et Gahn en abat un. Mais les autres sonnent l’alerte. Ils n’ont pas le choix, ils doivent se cacher et profiter de l’obscurité. Cependant, on ne tarde pas à les retrouver. Mais, les deux combattants arrivent à se débarrasser de la patrouille.

Les deux serviteurs d’Agramand ont pris connaissance de leur mission. Amon retourne dans son laboratoire. Il s’acharne sur un humain que Karfass lui a offert en cadeau. Le prisonnier monnaye sa liberté en échange de l’indication concernant l’endroit où se trouve son trésor. Amon va à l’endroit indiqué, et récupère le trésor. Une fois de retour, il tue quand même l’homme. Puis, il prépare une potion de poison en vue de sa mission. L’orc avec l’aide de gobelins fait creuser une sorte de forge dans la Tanière. Puis, il se met en route vers un village et y attend Amon.

Semblant satisfait par ce qu’il a appris, Howran quitte la taverne. Mais dehors près des portes de la ville, un garde le somme de s’arrêter. Mais, il n’a aucune envie de coopérer. Le garde le rattrape et le frappe. Il se défend comme il le peut et finit par fuir la ville. Il court dans la forêt. A bout de souffle, il stoppe sa fuite. Mais, il entend un bruit, il s’agit d’une louve prise dans un piège. Il décide tout simplement de l’aider. Le chef de la meute à laquelle la louve appartient arrive à son tour. D’abord agressif, Howran le calme et les loups partent, laissant l’homme seul.

Lamatsu se trouve dans un avant poste d’Agramand près de Hautesylve avec Innakht, mais deux vampires lui annoncent qu’ils ont de nouveaux ordres. Elle retourne donc à la Tanière. Mais à mi-chemin, le groupe se fait attaquer par deux mages et deux guerriers. Le combat est bref, mais les combattants à la solde d’Hautesylve ont l’avantage. Lamatsu est forcée de se cacher avec les deux autres vampires dans le sol pour échapper aux hommes et au soleil. La nuit suivante, à peine sortent-ils que les deux vampires se font tuer, laissant Lamatsu seule à la merci d’Idraya et de ces troupes. Mais, les personnes se révèlent être une illusion, à la place, il y a seulement Malcius, son maître.

Ellesär Elensar fuit l’antre de son ancien mentor qu’il a tué. Son corps garde encore les séquelles de sa captivité. Il se trouve dans la Sombreforêt et rencontre deux hommes. Malheureusement pour lui, il les irrite tellement qu’ils l’attaquent. Il arrive à tuer un des deux hommes, mais le deuxième arrive à le blesser avant de succomber. Il reprend sa marche et se rend à Port-Pergas. Enfin arrivé dans la ville, il se rend à la taverne pour s’y nourrir et s’y loger.


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